OpenPAL3 v0.3:主线剧情完结撒花🎉!

OpenPAL3 距离上次发版大概有半年的时间了,现在终于可以勉强把主线剧情推完:

景天:泥垢了

说“勉强”是在于,推进主线需要借助……内挂:

可以设置穿墙和切换地图层

以及这个:

可以调用指定脚本、切换场景、设定主线剧情进度

主要原因是一些场景机关没有实现。主线中第一个过不去的机关在蓬莱迷宫,在这之前不开内挂也没问题。梯子是可以爬的,按下互动键会瞬移上去😅

另外,OpenPAL3 现在支持手柄了!左摇杆是跑,右摇杆转动视角,B 键互动,A 或 B 键下一句对话。


这次同样可以在 GitHub Releases 和 Gitee Releases 上下载预编译好的程序:


上一个版本发布后定下的几个目标里,人物跳跃和场景机关都还没有完成。不过人物跳跃不影响主线进度,所以可以以后再做。接下来可以考虑的是:

  • 渲染:比如天空盒和光照还没做,深度缓冲也还有点问题
  • 剧情脚本:目前剧情脚本还有很多没做的指令,导致剧情演出不够润滑
  • 战斗
  • 一个酷炫的开始界面:上次的视频有人说现在的开始界面太拉跨……下次一定要做一个狂炫酷拽叼的开场!

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